一個我自己的小小天地,我的心情故事,我的小軟體筆記,程式的介紹都在這里。 if (Self.today = Self.yesterday) then Self.tomorrow := null;
2007年6月30日 星期六
[雜記]事事起頭難
這會是一個什麼樣主題為主的Blog 我自己也不知道,反正目前就像自上面標題一樣 想到什麼寫什麼,有關電腦方面,程式計設,生活點滴或是其它雜七雜八的資訊只要ok 我都有可能放上來,看看巴,目前以一個個人記事的BLOG 為主巴。
2007年6月28日 星期四
[筆記]九尾獸的完全神話傳說
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一尾 守鶴
神話傳說:生長在奈良沙漠,受異界魔力影響,被風沙掩埋堆積而產生的狸貓怪物,以在沙漠中被風沙困死的死者怨靈而生,本體為一隻狸貓,生性愛玩,喜歡用風沙掩埋自己眼前所有的東西。身上文身為紫羅蘭色,文身的意思代表風神的圖案。
上古9神獸戰情況:參戰5場,1勝3負1逃
勝:鼠蛟
負:雷獸
貓又
磯憮
逃:八歧大蛇
下場:被奈良和尚Oraga Nakashimu先以法術把守鶴瞬間變小,然後用 “法器 鹿角盅“ (不知道什麼東西,翻譯不出來,應該是一種特製的大鍋)封印在風之祭壇
二尾 貓又
居住在日本極北的北海道死之森,黑色貓妖,有巨大黑天使翅膀,原為死神的寵物,後私自越過三界之門逃到人間界,以吸食死人靈魂為樂,當靈魂不夠時就殺人然後取得死人怨靈,可以隨意召喚死者的靈魂為自己戰鬥,並且從冥界召喚異界魔物。腦頂的第三只眼一旦張開死人的靈魂就會被其吞噬
上古9神獸戰: 自恃甚高,自以為天下無敵,與彭侯結盟進攻九尾狐,慘敗,最後一刻被死神救走,倖免於難
參戰3場 2勝一敗
勝:貉
璣憮
負:九尾狐
下場:在九尾狐殺死其的一霎那靈魂被死神以異界召喚的形勢救走,本體則被留在死之森的神社內,以死神封印所封住
三尾 磯憮
前額有勾狀角突起的鯊魚怪物,常年生活在日本西部的四國島南斗-和川海域,住在日本海深處的須賀海溝底,每隔數月就會浮上海面透氣,當磯憮浮上海面時,雷電交加,暴風雨大作,海上波濤洶湧,在日本海上的一切船隻都會被其吞沒作為食物。璣憮手下的一條跟班魚,名為鮫機,平時貼在磯憮肚子上,負責清理殘餘物,並且從磯憮肚子裏吸取食物,提煉大量查克拉,然後把查克拉送回磯憮體內。鮫機的力量在於其可以從食物裏提取正常可提取查克拉5倍的查克拉,儲存在鮫機體內的查克拉會在磯憮戰鬥的時候源源不斷,送入磯憮體內
上古神獸戰: 參戰 4 場 2勝1負1逃
勝:貉
守鶴
負: 貓又
逃:八娛大蛇
下場: 橫濱的漁民勇士 takuma muramasa 以犧牲2名村內勇士的情況下冒死K近磯憮,將跟班魚 鮫機 封印在取自水之祭壇的 “法器 鯊?壺“ 磯憮無法提取大量查克拉,精力耗盡時也被封印進去,鯊?壺則被封印在水之祭壇
四尾 鼠鮫
常年居住在富士山火山裏,受火山灰和火山化學反應的毒氣影響,由雞怪 靈鬼 和蛇怪 茂鬼 合體而成, 鼠蛟所在的地方周圍100裏生氣全無,草木枯萎,毒氣蔓延,屬於劇毒之物,每隔幾年鼠蛟在富士山冬眠的時候, 鼾聲所引起的劇毒氣體會造成富士山火山爆發
上古神獸戰: 參戰 4場, 3負1逃
負:守鶴
貉
彭侯
逃: 雷獸
下場: 被日本幕府第一妖術師 yamazaki ishiro 以 “法器 網月籠“ 封印在富士山底部,永遠無法把毒氣散發出山口以外~
五尾 彭侯
吸收風雷水火土五個祭壇各自的部分力量而生的犬類怪物,五條尾巴可以放出五種元素的強力攻擊,以破壞大自然而奪取大自然的元素力量精華為樂,在富士山頂擊敗鼠蛟後不可一世,在古戰場擊敗強敵貓又後與貓又聯手進攻九尾,然而九尾狐的查克拉量為無限,貓又,彭侯支援不住,彭侯雖然僥倖以風遁逃脫,然而重傷
上古神獸戰: 參戰 4場 3 勝一負
勝: 鼠蛟,貓又,雷獸
負: 九尾狐
下場:重傷後逃離日本島,躲到九州的火山附近一棵樹裏療傷,無人知道此樹的具體位置
六尾 雷獸
雷之祭壇從上古就開始供奉的雷神,受到八娛大蛇的邪惡力量所影響成為妖物,嗜血,六條閃電狀尾巴可以放出無限伏的電壓。喜愛在黑夜裏釋放強力雷電,天火,燒毀所有周圍的東西
上古神獸戰 :5 場, 2 勝 3負
勝:守鶴,鼠蛟
負:彭侯,八娛大蛇,九尾狐
下場: 被名忍者 sarutobi(就是猿飛) ryoka 以 “禁術雷切“(日文上就是寫的這倆漢字,不知道是不是卡凱西的雷切)把雷獸的雷切斷,從而力量反逆回去,雷獸自己受到自己攻擊,重傷,被sarutobi- sama以 “法器 隱雷圈“ 封印在雷之祭壇
七尾 貉
最為狡猾的尾獸,體形不大(...我暈,這裏注釋寫身高17米,這還不大),善於偽裝,很少在地面上露面,一般都在地下掘洞而行,喜歡偽裝到獵物腳下,然後把獵物腳下的土破壞,從而使獵物直接掉進它的肚子。喜歡襲擊商旅,每次上到地面上就會變身成各個形狀,大小,樣子,無法區分,在沒有粘土的地方無法變身,一旦遇到危險就變顏色逃跑
上古神獸戰: 4場 1勝3逃
勝:鼠蛟
逃:貓又,磯憮,八歧大蛇
下場: 被勇士 ikkyo sojun 把其藏身的粘土洞燒焦,貉無法變化,被勇士們以 “法器 土零壇“ 封印在土之祭壇
八尾 八歧大蛇
日本恒古以來最強的S級魔物,八頭八尾的巨大蛇類,擁有魔界的力量,黑暗力量的起源,邪惡的代表.八個頭分別代表 "魂 鬼 惡 妖 魔 屠靈死". 其本身的黑暗實力本來不如五尾彭侯的元素力量和二尾貓又的死亡力量,但是草稚家族的後人莽撞行事,動用本家族神器草稚劍強行擊殺大蛇,結果大蛇把所有的黑暗力量凝聚在脖子上,使神器的劍鋒也不能完全砍斷,而大蛇尾獸的驚人回復力將草稚劍吸收入體內,化為自己的一股超強力量,能力一鼓超過貓又,彭侯兩大強敵,之後,自大的大蛇自以為九尾並非他的對手,於是八歧大蛇有了可以控制三界的邪惡力量,它為了一統三界,散發強大的邪惡力量,揭開風 雷 水 火 土五個祭壇的封印,放出沙之守鶴,雷之雷獸,火之九尾狐, 水之磯憮, 土之貉5只神獸危害人界,邪惡的氣息還驚醒了鼠蛟貓又彭侯三隻遠住在關西的怪物,然而,8只怪物不肯聽從八歧大蛇,引發了長達522年的上古九大神獸戰,而大蛇雖然以其超強的魔力打敗眾多魔獸,卻低估了9大神獸之首的九尾狐的實
力,在消耗戰中敗北,賴以自豪的"神器 草稚劍"也被打開一個小缺口,可以說是完敗,於是,八娛大蛇自我封印到草稚家族的世代仇敵"八神"一族的靈魂裏,希望總有一天八神一族的天才後代能夠重新喚醒自己的力量再與九尾狐決一勝負.
上古神獸戰: 參加5場 4勝1負
勝: 守鶴,磯憮,貉,雷獸
負: 9尾狐
下場:據傳在八歧大蛇的力量在八神一族中傳承,如果後裔中出現千年一次的天才,八歧大蛇的能力就可以在此後人面臨生死關頭的時候被解放出來,是毀滅一切的力量,八歧大蛇的真身一旦複出,在沒有找到九尾狐決戰之前,會殺死任何所看到的人,物,甚至神獸. 手動解放八尾力量的方法則是一種秘傳解封印術,一旦八神一族的後人能夠領會,就可以在任何時候解放八尾的強大力量.
九尾 九尾狐
九尾狐是九大神獸最強的一個,其強大主要體現在查克拉上面,與別的尾獸提取查克拉的方式不同(一尾,七尾,四尾,六尾K食人製作查克拉,二尾,八尾利用異界力量,三尾利用跟班魚鮫機,五尾吸收大自然精華),九尾不用借助外力製作查克拉,九尾體內的火神封印可以自動製作查克拉,使九尾的查克拉永遠是無限,持久作戰能力強。與八尾的大戰中,雖然八尾與九尾的實力相差無幾,但是在100多年的持久作戰中,八尾的查克拉後續不上,而被九尾擊敗。九尾的九條尾巴擁有巨大的能量,一起轉動可以引起颶風,配合渾身毛髮可以像天空發射查克拉形成隕石雨的法術,再9大神獸戰中屢屢擊敗強敵,較弱的尾獸如鼠蛟,守鶴等,根本不敢前來古戰場。火之祭壇為五大祭壇之首,據傳除了火之封印的查克拉產生器外尚有2種特有絕技。遭受八娛大蛇的黑暗波動影響後,九尾被從火之祭壇喚醒,九尾是最有人類智慧的靈獸,與八娛大蛇一樣,並不像諸如守鶴,彭侯之類純以殺戮為目標,九尾希望找出喚醒自己的魔物,並且找到並殺死上次封印自己的忍者們,然而,八娛大蛇直到被擊敗都沒有說出自己就是喚醒九尾的怪物
上古神獸戰:4戰 全勝
勝:貓又,彭侯,雷獸,八歧大蛇
下場:行蹤不明,再沒有被再次封印之前,九尾的目標就是找到八娛大蛇,或者殺死所有忍者直到找到封印他的忍者為止(然後,就被我們的四代給....)
一尾 守鶴
日本神話原型----一種狸貓,體色黃色
能力-----風沙,擁有控制強風和沙塵的能力
尾獸力量排名:8
尾獸查克拉量排名:9
象徵代號: 風
原居住/被發現地:奈良沙漠
二尾 貓又
日本神話原型----- 一種兩條尾巴的黑貓,耳朵大而尖,牙齒為雙面鋸齒型
能力----死亡,可以控制死人的靈魂(會不會和我愛羅有關)以及異界冥獸(這個沒看懂)
尾獸力量排名:4
尾獸查克拉量排名:8
象徵代號: 暗
原居住/被發現地: 北海道鬼之森
三尾 磯憮
日本神話原型----3尾鰭的大鯊魚,體色為深藍色,嗜血,有跟班小魚一隻,名為蛟機(就是我們家鬼鮫的刀名),負責幫助磯憮吸收並消化部分查克拉
能力---水,可以控制水流,魚類
尾獸力量排名:6
尾獸查克拉量排名:7
象徵代號: 水
原居住/被發現地:四國島 南斗-和川 海域(南斗!!我沒聽錯把)
四尾 鼠蛟
日本神話原型---4尾的雞/蛇混合物,下半身蛇,上半身雞,在地上匍匐行走(像沙漠之蠍那樣),主要為橙色,生活在山谷裏
能力---可以控制毒物,毒氣,毒液等
尾獸力量排名:9
尾獸查克拉量排名:6
象徵代號:毒
原居住/被發現地: 東京都 富士山西町
五尾 彭侯
日本神話原型---5條尾巴的狗類,為白色,五條尾巴分別擁有風雷水火土五種元素力量,一起使用的時候會造成大地震
能力:混合元素攻擊,精通各種元素能力,瞬間製造各種自然災害
尾獸力量排名:3
尾獸查克拉量排名:5
象徵代號: 幻
原居住/被發現地: 九州 赤瀨岩火山
六尾 雷獸
日本神話原型---一種獾類,為金黃色,渾身長毛倒豎,6只尾巴以閃電的形狀出現,為日本古代雷神
能力:天火 雷電 雷元素法術
尾獸力量排名:5
尾獸查克拉量排名:4
象徵代號: 雷
原居住/被發現地: 京都左三目町 雷之神社地下
七尾 貉
日本神話原型:體形最小的尾獸(只是相對阿,比一般東西還是大很多),藍色,依K在地上掘洞居住,再有粘土的地方可以變化成各種其他動物及隱形,善於利用粘土偽裝,很難碰到
能力: 變身,粘土,土元素法術
尾獸力量排名:7
尾獸查克啦量排名:3
象徵代號:土
原居住/被發現地: 名古屋郊野 地下祭壇
八尾 八歧大蛇
日本神話原型:八頭八尾的超級大蛇,體形為尾獸中最大,深褐色,原本力量在彭侯和貓又之下,然數千年前一勇士試圖利用神器草稚劍擊殺大蛇,神劍力量反而被大蛇吸收,能力大增,可自由運用體內草稚劍的力量的怪物
能力:神器 草稚劍, 召喚魔族
尾獸力量排名:2
尾獸查克拉量排名:2
象徵代號:魔
原居住/被發現地: 大阪 黃泉鄉古戰場
九尾 九尾狐
日本神話原型:日本神話裏最強的S級妖獸,為赤紅色,代表火之力量,其能力巨大,由於是唯一一隻從來沒有被打敗過得妖獸,其潛在力量無法估計,攻擊方式為使用其接近無限的查克拉轉動9條尾巴(什麼意思,電風扇?),任何K近的生物都會被9 條尾巴所產生的強大風力吸過去,然後再被妖狐可變大的巨爪撕碎。同時渾身毛髮可放出無限次火元素類似隕石的攻擊,可以瞬間毀滅城市。上古神獸戰中,將挑戰得彭侯打成重傷,貓又如不是被其主人死神救走,幾乎喪命,而八娛大蛇則依K草雉劍勉強全身而退,草稚劍也被打裂一個小缺口
能力:火元素攻擊 妖狐火之爪
尾獸力量排名:1
尾獸查克拉量排名:1
象徵代號: 火
原居住/被發現地: 神戶 月山五町目 神之壇
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2007年6月15日 星期五
[筆記]幾款液晶顯示器進入工程模式的方法
內文如下:
在硬件設計的時候,相關的軟件部分必須完全匹配。譬如,燈管的亮度最高只能限定在300cm/m2,那麼軟件設計時就必須將最大值限定在 270cd/m2左右,這是為了避免產品個體差異,留下充裕的緩衝空間。但是,有時候用戶面臨的情況是燈管老化,那麼此時完全可以激活剩餘的10%潛力。 考慮到避免用戶誤操作而導致設備損壞,廠商總是將額外的操控部分放入工程模式之中,進攻專業維修人員使用。此外,為了便於維修人員判斷故障,一般工程模式 中還包含產品信息、使用狀況等內容。
客觀而言,只要小心使用LCD顯示器的工程模式,那麼並不會對硬件造成損傷。但有也有一些產品的工廠模式功能相當豐富,甚至存在一些翻譯上的誤差,此時 稍有不慎或是誤操作就可能造成顯示效果偏差,甚至導致產品損壞。有鑒於此,我們建議大家在使用工廠模式時要慎重,至少不清楚某個功能之前,絕對不能胡亂調 試,尤其是部分產品的工程模式不具備「出色預設值還原功能」。
1、Dell
在關機的狀態下,先同時按住「ENTER」鍵和」+」鍵,再按下電源鍵打開顯示器。再按「MENU」鍵即可。DELL LCD顯示器的工程模式大多是一些專業色彩設置參數。
2、三星
在開機狀態下,首先在OSD菜單中將亮度和對比度值分別調為0,接著進入OSD菜單的「信息」頁,此時按住「SOURCE」鍵(即ENTER鍵)不放保 持5秒,屏幕中央會出現「SERVICE FUNCTION」菜單,此時即可進入工程模式。有些三星的顯示器沒有SOURCE鍵,此時按下ENTER(確定)鍵的效果是一樣的。
3、優派
在關機狀態下,先按住「2」的同時按下電源鍵打開顯示器,此時指示燈為黃色。接著按下「1」打開菜單。其中右下角出現「F」 字符,將光標移到上面去並按「2」即可打開。相對來說,優派LCD的工程模式比較簡單,而且不提供產品出廠日期和使用時間等資料。
4、飛利浦
和ACER類似,在關機狀態下,同時按住「AUTO」和」MENU」鍵,再按下「POWER」鍵打開顯示器。此時按「MENU」鍵打開OSD菜單,將發 現 OSD菜單會出現新的選項,選中後進入即可。(部分型號需要同時按住「AUTO」和「OK」鍵開機,打開OSD菜單即可進入)
5、LG
在關機的狀態下,先按住」MENU」鍵,再按下「POWER」鍵打開顯示器,調出OSD菜單在末端會出現新的選項,進入即可。在LG的產品的工廠模式下,我們可以得到非常多的對普通用戶有用的信息:產品型號、產品出廠日期、復真芯片版本、面板信息等等
6、明基(BenQ)
明基早期普通的液晶顯示器和後期的液晶顯示器進入工廠模式的方法略有區別,大家要注意。早期的產品進入工廠模式的方法是:在關機狀態下,在按住 「MENU:和「EXIT」鍵的同時,按下「POWER」鍵打開顯示器。開機後再按「i」鍵即可。明基早期產品的工廠模式下對普通消費者的有用信息非常 少,都是一些相關專業色彩設置的選項。另外,2006年後推出的明基新款產品進入工廠模式的方式如下:首先關機,同時按電源鍵、確定鍵和菜單按鍵,開機之 後按「下」即可進入,此時一般可以看到該顯示器的使用時間等信息。
7、宏基(ACER)
在關機的 狀態下,先同時按住「AUTO」和」MENU」鍵,再按下「POWER」鍵打開顯示器。此時,按「MENU」鍵打開OSD菜單,將發現OSD菜單並不是向 平時一樣出現在屏幕中央,而是在屏幕左側。其左上角出現紅色「F」符號,用左右鍵調節光標至「F」符號上,按「MENU」鍵即可進入工程模式。在該工廠模 式下,我們可以看到不少對我們很有用的信息:如液晶使用時間,面板版本信息等。
原文來自:http://blog.suolei.com/read.php/189.htm
2007年3月21日 星期三
[桌面]讓 XP 也可像 Vista 視窗立體翻轉

【軟體名稱】TopDesk
【軟體版本】v1.4.1.0
【軟體語言】繁體中文化版
【軟體性質】免費軟體
【軟體分類】桌面工具
http://www.otakusoftware.com/topdesk/
Vista 的新功能是否讓你羨慕呢?
XP 也擁有驚人的模仿功力
小小工具就能讓 XP 也學會立體翻轉喔
【設定參考】
01.執行程式後,右下角程式的圖示上按右鍵,點"選項"
02.[用戶輸入] - "平鋪所有窗口" Tab + ALT
03.[窗口] - "平鋪動畫" 縮放
04."布局" 翻轉
05."平鋪取色" 白 , 藍 , 黑
06.確定
按住鍵盤中的 Alt + Tab 就可看到效果